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Secret Hideout

Parece una tienda de móviles. No lo es. Bajo la autopista de South Los Santos: una tienda de reparación y el taller de un hacker, y una trampilla escondida que baja a un sótano con cinco variantes.

  • Pago único en Tebex.
  • Owner: llega a tu Cfx.re Portal cuando Tebex confirma el pago.
  • Owner solo funciona en servidores con la clave de la cuenta de Cfx.re que lo compra.
  • Abiertos: config.lua, locales, server/permissions.lua, shared/ambience.lua y los dos archivos del juego que sustituye.

¿No sabes si encaja en tu servidor? Pregunta en el Discord.

Recórrelo

De la puerta del callejón al sótano, sala a sala. En el nivel de arriba, una tienda que parece legal. En el de abajo, lo que no se enseña.

Nivel de arriba · Mobile Express

  1. 01VestíbuloUna vieja puerta de acero desde el callejón, una escalera de bajada y una luz roja de emergencia.
  2. 02TiendaMostrador tras un cristal, una pared de muestra con cámaras, alarmas, teclados y lectores de huellas, tres vitrinas, una máquina recreativa y un rincón para pasar el rato.
  3. 03AseoCon un espejo que refleja de verdad.
  4. 04TallerUn banco largo con portátiles, osciloscopios, impresoras 3D y material de soldar, racks, un rincón para clonar tarjetas y una pizarra para planear golpes.
  5. 05AlmacénMaterial en una jaula de malla y una caja fuerte.
  6. 06Cuarto técnicoArmarios eléctricos, un generador y la trampilla. La palanca está escondida en el lateral del armario eléctrico grande.

Nivel de abajo

  1. B1Sala del pozoUna escalera de mano de 3,5 m desde la trampilla, taquillas para los móviles («LEAVE YOUR PHONE HERE»), un lector de huellas, un teclado, una cámara y la palanca de abajo.
  2. B2Sala del medioEn forma de L, con una jaula de malla y una reja. Detrás de la reja, una sala de cámaras.
  3. B3NaveLo que ponga en ella la variante.

La variante que elijas viste este nivel; el de arriba no cambia. En empty, es hormigón desnudo.

La trampilla

La bajada está en el cuarto técnico, donde nadie mira.

  1. Tira de la palancaEstá escondida en el lateral del armario eléctrico grande. El personaje tira de ella con una animación que ven los demás.
  2. BajaLa trampilla se abre sobre una escalera de mano de 3,5 m que baja a la sala del pozo. Otra palanca abajo la maneja desde dentro.
  3. Se cierra solaA los 45 segundos por defecto, o nunca si Config.AutoCloseSeconds vale 0. No se cierra mientras haya alguien en el pozo.
Todos ven la misma trampilla

El estado de la trampilla lo lleva el servidor, así que todos los jugadores la ven abierta o cerrada a la vez. Con OneSync, el servidor además rechaza tirones de palanca a más de 2 m y la mantiene abierta mientras haya alguien en el pozo. Sin OneSync funciona igual, avisa al arrancar y se salta esas dos comprobaciones.

Cinco variantes

Elige qué hay en el nivel de abajo. Es decorado: no trae jugabilidad de drogas ni de hackeo.

Variante blackhat, la nave: racks de servidores a la izquierda, el videowall de NULLBYTE bajo el reloj LED y escritorios con monitores y un tablón, con la banda trabajando.
BlackhatPor defectoLa sala de operaciones de la banda NULLBYTE: un videowall de 4×2, un reloj LED de cuatro zonas, una mesa con el mapa de Los Santos, racks y escritorios. La sala del medio es un laboratorio de dispositivos con cajeros, uno de ellos desmontado, y la jaula es una imprenta de documentos falsos.
Variante meth, la nave: tres cocineros con ropa de protección entre bandejas, latas de productos químicos, una cabina de guantes y una cocina industrial.
MethUn laboratorio: bandejas y productos químicos en las mesas, una cabina de guantes y una cocina industrial.
Variante coke, la nave: mesas plegables con básculas, leche en polvo y cajas de juguetes, y un trabajador con gorro y mascarilla.
CokeUna sala de corte y empaquetado: mesas con básculas, leche en polvo y cajas de juguetes.
Variante weed, la nave: filas de plantas en macetas bajo lámparas de cultivo, cubos de fertilizante, una escalera y un ventilador grande, y una cultivadora con un pulverizador.
WeedUn cultivo interior: plantas bajo lámparas de cultivo, cubos de fertilizante y un ventilador grande.
Variante empty, la nave: paredes y suelo de hormigón desnudo, fluorescentes, y una tubería y un conducto por el techo.
EmptyHormigón desnudo con las puertas, la escalera, la trampilla, las palancas, la jaula y la reja, los conductos y los fluorescentes, con luz blanca. Para quien lo amuebla a su manera.

Figurantes

Cada variante amueblada tiene seis personas en el nivel de abajo: en la nave, la sala del medio y la sala de cámaras, y un guardia en la sala del pozo, trabajando con las animaciones de negocios del propio Rockstar. En el nivel de arriba, un dependiente tras el mostrador y alguien en el ordenador del taller. Son locales para cada jugador, no se les puede herir y no reaccionan. Config.Ambience enciende o apaga cada grupo; en empty no hay nadie abajo.

Cambia de variante

Fija con cuál arranca en server.cfg; sin esa línea, decide Config.Variant en config.lua (blackhat por defecto). Cámbiala en directo desde la consola o desde otro recurso: los jugadores cerca del MLO recargan el interior al momento, sin reiniciar y sin que nadie se reconecte. Un cambio en directo dura hasta que se reinicia el recurso.

server.cfg
# Build del juego: 3717 o superior
sv_enforceGameBuild 3717

# La variante con la que arranca. Va antes de ensure.
set smlo_variant meth
ensure secret_mlo

# Opcional: deja a los admins usar smlo_variant dentro del juego
add_ace group.admin command.smlo_variant allow
Consola del servidor
smlo_variant coke
Otro recurso (Lua)
-- En el servidor. true si ha cambiado, false si no.
local ok = exports.secret_mlo:setVariant('weed')

Detalles

El edificio

Zona
South Los Santos, bajo la autopista
Puerta del callejón, aprox.
2.4, -1215.1, 25.9
Niveles
Dos, los dos bajo tierra
Salas
9: seis arriba y tres abajo
Variantes
BlackhatMethCokeWeedEmpty
Mapa
Plano del interior en el radar y en el mapa de pausa, uno por nivel
Pantallas de seguridad
Imágenes fijas del MLO, una serie por variante; no son cámaras en directo
Puertas
Puertas de GTA V que se abren empujando, sin sistema de cierre
Interior
smlo_hackshop

Medido en los archivos

Entidades
1.088 en el arquetipo: 348 siempre y el resto en un entity set por variante
Entidades a la vez
De 354 (empty) a 574 (blackhat)
Props vanilla
1.064 entidades de 473 modelos
Triángulos propios a la vez
De 27.294 a 30.978, según la variante
Texturas
Un diccionario: 66 texturas, 7,2 MB en disco, la mayor de 2048×1024
Colisión
276 cajas, más 26 dentro de los drawables de las variantes
Luces propias a la vez
De 26 a 33
Portales
10
Niveles de detalle
Uno, sin mallas LOD (lodDist 120 m)

Para tu servidor

Recurso
secret_mlo
Versión
v1.3.1
Framework
Standalone
Build del juego
3717 o superior
OneSync
Recomendado
Idiomas
Inglés y español (textos en pantalla)
Quién puede tirar de las palancas
server/permissions.lua, abierto en las dos ediciones
Entrega
Owner: Cfx.re Portal · Developer: enlace de descarga por correo
Ediciones
Owner (Escrow) · Developer (Open source)

Preguntas

¿Qué build del juego necesito?

La 3717 o superior. Pon sv_enforceGameBuild 3717, o una build más nueva, en tu server.cfg.

¿Necesito un framework?

No, es standalone. Quién puede tirar de las palancas lo decide canUse(source, lever) en server/permissions.lua. Ese archivo está abierto en las dos ediciones y trae ejemplos comentados para un ace, un trabajo de ESX, un trabajo de QBCore y un objeto de ox_inventory. A quien no tiene permiso le sale «The lever won’t move.»

¿Los demás jugadores ven la trampilla abierta?

Sí. El estado de la trampilla lo lleva el servidor, así que todos ven lo mismo. Con OneSync, además rechaza tirones a más de 2 m y no cierra la trampilla mientras haya alguien en el pozo. Sin OneSync funciona, avisa al arrancar y se salta esas dos comprobaciones.

¿Tengo que reiniciar para cambiar de variante?

No. El comando smlo_variant y el export setVariant la cambian en directo: los jugadores cerca del MLO recargan el interior al momento y nadie se reconecta. Un cambio en directo dura hasta que se reinicia el recurso; para que se quede, pon smlo_variant en server.cfg o Config.Variant en config.lua.

¿Las variantes traen jugabilidad de drogas o de hackeo?

No. Son decorado. Lo que va con script es la trampilla con sus dos palancas, el cambio de variante y los figurantes.

¿Choca con otros recursos de mapa?

Trae los archivos del propio juego sc1_00b_bld2.ydr y lr_sc1_00b_0.ybn con el hueco de la puerta del sótano. Si otro recurso también sustituye esos archivos, solo se carga uno de los dos. Los dos van sin cifrar para que puedas cambiarlos.

¿Las puertas se cierran con llave?

No. Las puertas del interior son puertas de GTA V que se abren empujando; no hay sistema de cierre.

¿Qué edición necesito?

Owner para usarlo: va con escrow y deja abiertos config.lua, locales, server/permissions.lua, shared/ambience.lua y los dos archivos del juego. Developer si quieres cambiar el MLO en sí: todo el recurso sin cifrar, archivos del MLO y Lua, limitado a 5 copias. Ninguna incluye los proyectos de Blender.

¿Puedo usar Owner en más de un servidor?

Owner (Escrow) funciona en los servidores cuya clave se creó con la cuenta de Cfx.re que lo compró.

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Los minijuegos encajan con lo que ya hay en el MLO. Lánzalos desde el script de tu atraco: el MLO no los llama por su cuenta.